Outils pour utilisateurs

Outils du site


minecraft

Version du jeu à l'écriture de cette page : 1.17.1

Ce guide se destine à la version java du jeu et non bedrock (= W10 + consoles, car cette dernière n'est pas moddable, les serveurs sont payants…)

Configuration client

Base minimale

Télécharger le client du jeu.

Lancer le launcher une première fois, lancer le jeu, le fermer.

Télécharger OptiFine. Installer OptiFine (clic droit sur le .jar > ouvrir). Si java n'est pas installé, le récupérer sur ninite rubrique Runtimes.

Re-lancer le launcher, une configuration spéciale OptiFine devrait être sélectionnée. Onglet Configurations, modifier les arguments de lancement (trois petits points > modifier > plus d'options) : -Xmx2G > indiquer la moitié de sa ram (pour une machine de 16Go de ram, l'argument devient -Xmx8G).

Lancer le jeu, Options > options graphiques > performances :

  • rendu des régions : oui
  • rendu rapide : oui
  • animations intelligentes : oui
  • calculs rapides : oui
  • fps atténué : non
  • monde atténué : oui
  • mises à jour des tronçons : 1
  • mises à jour dynamiques : oui
  • charg. de tronçons lent : oui

Une distance d'affichage de 14 à 18 tronçons est un bon compromis distance d'affichage/performance.

Textures Pack & Shaders

NAPP

NAPP. Coller le .zip dans le dossier resourcepacks.

BSL-Shaders. Coller le .zip dans le dossier shaderpacks (le créer au besoin).

Sélectionner le texture pack et les shaders dans les options du jeu.

La configuration des shaders dépend de la puissance de la machine. Utiliser les presets est un bon début.

Options > options graphiques > détails > blocs alternatifs : non.

Options > options graphiques > qualité > textures connectées : ne pas mettre non.

Options du shader > désactiver le bloom, mettre AA TAA et non FXAA, activer l'occlusion ambiante.

Mods divers

Controllable : pour jouer à la manette sur la version Java.

Configuration serveur

Bedrock version

Java version

Pré-requis

Serveur Minecraft

Téléchargement de minecraft_server.jar.

On crée un screen.

On lance le serveur avec entre 512Mo et 2Go de ram utilisée (à adapter suivant le serveur) :

java -Xmx2048M -Xms512M -jar server.jar nogui

Au premier lancement il faut accepter l'eula :

nano eula.txt

et basculer eula=false en eula=true.

Configuration white-list

En SSH une fois le serveur lancé et en étant en jeu :

Mettre opérateur : op USERNAME

Puis en opérateur, ingame dans le chat :

/whitelist on
/whitelist add USERNAME
/whitelist remove USERNAME
minecraft.txt · Dernière modification : 2022/02/06 12:12 de matronix